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Leistungen
Leistungen
Inklusivleistungen:

  • Forscherprogramm des gewählten Camps
  • benötigtes Material wird bereit gestellt (z.B. Laptop, Roboter-Set)
  • Mittagessen (nur bei Ganztags-Buchung)
  • tägliche Draußen- / Bewegungszeit
  • geschulte Betreuung
  • Ein perfekter Ausgleich von Forscher- und Bewegungszeit

Wir freuen uns auf dich!
Beschreibung
Beschreibung

Forschercamps in Karlsruhe...

Kinderleicht Roboter programmieren – LEGO Modelle zum Leben erwecken – in Minecraft Stromkreise erforschen – konstruieren, tüfteln, programmieren, forschen und ganz viel Spaß haben! Genau darum geht es in deinem Feriencamp.

In Karlsruhe werden folgende 7 Programme für folgende Altersgruppen angeboten:


  • Das "Erstes Programmieren mit Kubo Coding" Programm für 5-7 Jahre (halb- oder ganztags buchbar)

  • Das "Spitzentechnologie und Künstliche Intelligenz mit dem mBot2" Programm für 10-14 Jahre (4 Tage) (nur ganztags buchbar)

  • Das " Programmieren und Entdecken mit LEGO WeDo 2.0" Programm für 7-10 Jahre (halb- oder ganztags buchbar)

  • Das "Maschinen und Mechanik mit LEGO" Programm für 8-12 Jahre (nur ganztags buchbar)

  • Das "Daddeln und Denken mit Minecraft" Programm für 10-14 Jahre (nur ganztags buchbar)

  • Das "Computational Thinking mit Matatalab (4 Tage) für 7-9 Jahre (halb- oder ganztags buchbar)

  • Das "Clever Coding mit LEGO Spike Essential" Programm für 7-10 Jahre (halb- oder ganztags buchbar)

Der Tagesablauf in unseren Forschercamps


Forscher- und Bewegungszeiten wechseln sich in unseren Feriencamps ab: In den Pausen gehen wir in der Regel mit den Kindern nach draußen, sodass sie sich an der frischen Luft auspowern können, bevor weiter geforscht wird. Bei Starkregen oder Unwetter bleiben wir drinnen. Sollte es aber nur leicht regnen, gehen wir mit den Kindern raus. Bitte kleiden Sie Ihr Kind entsprechend.

Alle Feriencamps sind als ganztags-Version buchbar. Darüber hinaus sind einige Camps auch halbtags buchbar. Die halbtags-Option ist bei den entsprechenden Camps im Laufe des Buchungsprozess wählbar. Der Preis reduziert sich dann automatisch.

Halbtags-Option:

9:00Ankunft
09:00 - 10:30Forscherzeit 1
10:30 - 11:30Bewegungszeit
11:30 - 13:00Forscherzeit 2
13:00Ende

Ganztags-Option:

8:00 - 9:00Flexible Ankunft und gemeinsames / freies Spielen
09:00 - 10:30Forscherzeit 1
10.30 - 11:30Bewegungszeit
11:30 - 13:00Forscherzeit 2
13:00 - 14:30;Mittagspause, inkl. Mittagessen und Bewegungszeit
14:30 - 15:30Forscherzeit 3
15:30 - 16:00Happy Hour zu Ende forschen, gemeinsam Aufräumen, Spielen und flexible Abholzeit)


Das Mittagessen ist im Preis (Ganztags-Option) enthalten.
Programm
Programm

Die 6 Forscherprogramme...

Erstes Programmieren mit Kubo Coding

In diesem Feriencamp lernen schon die Jüngsten spielerisch die Grundlagen des Programmierens kennen – und das ganz ohne Bildschirm.
Mit Kubo erwerben die Kinder grundlegende Fähigkeiten, die beim Programmieren benötigt werden: die Fähigkeit, Probleme in kleinere Teile zu zerlegen, Muster zu erkennen, Algorithmus-Design zu verstehen und allgemein mit den Prinzipien des Rechnens und der Datenverarbeitung umgehen zu können – rechnerisches oder algorithmisches Denken. Diese Denkweise ist nicht nur in der Programmierung relevant, sondern kann auch in verschiedenen Bereichen des Lebens und der Entscheidungsfindung angewendet werden.
Was erst einmal trocken und theoretisch klingt, macht mit Kubo Coding jede Menge Spaß. Die Kinder werden an die Grundlagen und Funktionsweise herangeführt und meistern im Laufe des Camps unterschiedliche Aufgaben. Sie helfen Kubo, bestimmte Routen zu fahren, und lernen so ganz spielerisch, wie ein Computer zu denken. Dabei machen sie Bekanntschaft mit Konzepten wie Schleifen, Funktionen, Variablen, Operatoren und Wenn-Dann-Beziehungen.

Spitzentechnologie und Künstliche Intelligenz mit dem mBot2

Spitzentechnologie für Spitzen-Tüftler!
Robotik, Data Science und Künstliche Intelligenz – erste Erfahrungen mit Spitzentechnologie von morgen sammeln In diesem Feriencamp arbeiten wir mit dem weiterentwickelten mBot2 inklusive seiner neuartigen Steuereinheit, dem CyberPi. Im Laufe der Woche schnuppern die Kids in reale Anwendungen und Spitzentechnologie rein, einschließlich Robotik, Data Science und Künstliche Intelligenz.
Zu Beginn des Camps erhalten die Kinder eine Einführung in die Funktionalitäten des mBot2 und die Software mblock5. Die makeblock-Software baut auf der freien Programmiersprache Scratch auf, eine bildungsorientierte visuelle Programmiersprache für Kinder und Jugendliche, entwickelt am MIT Media Lab.
Die Steuerung des Mbot2 übernimmt der CyperPi, ein leistungsstarker und vielseitiger Microcontroller. Er ist mit diversen Sensoren ausgestattet: Einem Gyroskop- und Beschleunigungsensor, einem Licht-, einem Ultraschall- und einem Farbsensor. Darüber hinaus besitzt er einen Farbbildschirm zur Anzeige von Daten und Bildern. Mit dem eingebauten WiFi-Modul werden die Kids lernen, wie man ein drahtloses Netzwerk aufbaut und mehrere mBot2 miteinander kommunizieren können.
Außerdem werden die Kids den mBot2 so programmieren, dass er mit dem Ultraschallsensor Entfernungen messen und Dingen ausweichen kann. Dass er mit dem Gyroskop-Beschleunigungsmesser Neigungen auf der Straße erkennen und sein Fahrverhalten anpassen wird. Und zu guter Letzt beschäftigen wir uns noch mit einigen Prinzipien der Künstlichen Intelligenz und maschinellem Lernens. Über die KI-Bilderkennung wird der mBot 2 lernen, ein Auto zu erkennen und entsprechend zu reagieren.
Wir arbeiten in diesem Feriencamp mit den weiterentwickelten Roboterbausätzen mBot 2 von makeblock. Gebaut und geforscht wird in zweier- oder dreier-Teams, d.h. immer zwei oder drei Kinder haben einen Roboter und einen Laptop zur Verfügung und bauen und programmieren gemeinsam. So macht es mehr Spaß als alleine und außerdem lernen die Kids, was es heißt im Team zusammen zu arbeiten.

Dieses Forscherprogramm kann nur ganztags gebucht werden.

Programmieren und Entdecken mit LEGO WeDo 2.0

In diesem Feriencamp bauen die Kids verschiedene kleine LEGO®-Roboter und erwecken diese durch Programmierung am Laptop zum Leben. Im Rahmen verschiedener Projekte und Aufgaben lernen die Kids dabei nicht nur Bauen und Programmieren, sondern auch ganz viel über andere Themen aus den Naturwissenschaften.
Gemeinsam beschäftigen wir uns zum Beispiel mit Zugkraft und Reibung und wir schauen uns an, wie unterschiedliche Übersetzungen die Geschwindigkeit eines Rennwagen beeinflussen. Später untersuchen wir die Standfestigkeit unterschiedlich gebauter Häuser, während wir ein Erdbeben simulieren. Und nicht zuletzt tauchen wir in die Welt der Biologie ein. An selbstgebauten LEGO®-Modellen untersuchen wir die verschiedenen Stadien der Metamorphose und vieles mehr. In diesem Feriencamp arbeiten wir mit den Baukästen von LEGO® education WeDo 2.0. In jeder Forscherzeit wird in Zweier-Teams ein Modell gebaut und programmiert. Alle Kids bauen selbstständig mit (und später auch mal ohne) Anleitung LEGO® Modelle und erwecken diese zum Leben durch eigene Programmierung am Laptop.
Die WeDo 2.0-Software bietet Kindern im Grundschulalter die Möglichkeit erste Programmiererfahrungen zu sammeln. Die Programme sind intuitiv aufgebaut, sodass es keinerlei Vorkenntnisse bedarf.

Dieses Forscherprogramm kann wahlweise halb- oder ganztags gebucht werden. Bitte wähle die gewünschte Option im Laufe des Buchungsprozesses aus.

Maschinen und Mechanik mit LEGO®

Macht es dir Spaß mit LEGO® zu spielen und interessierst du dich für Konstruktionstechnik, Maschinen und Mechanik? Dann ist dieses Feriencamp richtig für dich! Mit den Baukästen von LEGO® education Naturwissenschaft und Technik bauen wir Autos, Kräne, Windräder und vieles mehr. Wir erforschen realitätsnahe Maschinen und Mechanismen, untersuchen motorbetriebene Maschinen und erforschen Zahnradmechanismen.
Hier kommen kleine und große, Anfänger und Fortgeschrittene LEGO®-Konstrukteure auf Ihre Kosten. Jüngere Kinder, die zum ersten Mal mit den Baukästen von LEGO® education Naturwissenschaft und Technik arbeiten, bekommen hier eine Einführung und werden nach nur kurzer Zeit selbst kleine LEGO®-Modelle bauen und diese erforschen, ausprobieren und optimieren. Im Verlauf des Camps können die Kids dann schon richtig kniffelige Modelle konstruieren, erforschen und optimieren. In jeder Forscherzeit steht ein anderes Model im Vordergrund, das immer zu zweit im Team gebaut wird – so macht es doppelt Spaß und ihr könnt euch gegenseitig helfen. Viele der Modelle werden erst einmal nach einer Bauanleitung aufgebaut und dann werden die eingebauten Mechanismen und Antriebe ganz genau untersucht. Wie kann man das Auto noch schneller machen? Was passiert, wenn das kleine Zahnrad durch ein größeres ersetzt wird? Wie berechnet man die Übersetzung? Was ist, wenn ich die Reifengröße verändere? Und: Ist die schnellste Version des Autos auch die, die am meisten Last eine Rampe hochziehen kann?
Im Verlauf des Camps gibt es dann auch noch die ein oder andere Knobelaufgabe, die die Kids versuchen, ohne Anleitung zu lösen. Der Schwerpunkt in diesem Camp ist aber die Modelle nach Anleitung aufzubauen und diese dann zu untersuchen, zu verändern und zu optimieren.
Dieses Forscherprogramm kann nur ganztags gebucht werden.

Daddeln und Denken mit Minecraft

Minecraft ist eines der beliebtesten Computerspiele weltweit. Doch es ist nicht nur ein „doofes Computerspiel“, wie der ein oder andere möglicherweise vermutet. Nein, es birgt tatsächlich jede Menge Möglichkeiten verschiedene Dinge zu lernen. Ihr werdet in diesem Feriencamp immer wieder unterschiedlichen Input, Erklärungen und dann Aufgaben und Projekte bekommen. So wird beispielsweise beim Bau von logical gates ihre Logik geschult. Wir werden mit Redstone-Elementen arbeiten und dabei viel über Stromkreise erfahren. Auch die Anwendung von Hoppern (Trichtern) und Comparatoren (Vergleicher) wird logisches Denken erfordern und schulen. Außerdem werden die Kids automatisierte Farmen bauen. Damit das gelingt, muss genau geplant werden. Das Timing muss stimmen und die automatisierten Prozesse genau auf einander abgestimmt werden.
Die eine richtige Lösung gibt es für die Aufgaben in diesem Camp nicht. Die Kids dürfen und sollen hier ihrer Fantasie und Kreativität freien Lauf lassen. Sie dürfen dabei auch erkennen, dass es häufig mehr als einen Weg zum Ziel gibt.

Wir daddeln und denken mit der Minecraft Java Edition. Ein eigenes Minecraft Abonnement ist nicht nötig, jeder Teilnehmer erhält einen eigenen Zugang, den er für die Dauer des Feriencamps nutzen kann. Die Kids daddeln und denken bei uns am Laptop. Sollten sie zu Hause Minecraft an einem mobilen Endgerät spielen, können sie vieles von dem, was sie in diesem Feriencamp kennenlernen, auch zu Hause anwenden. Es gibt allerdings auch Unterschiede zwischen den Versionen und nicht alles ist 1:1 übertragbar.
Das Camp ist für Kinder geeignet, die Minecraft schon kennen. Sie sollten mit der Steuerung und mit dem Grundgedanken des Spiels vertraut sein. Minecraft-Profis brauchen sie aber noch nicht zu sein. Mit Details wie Redstone und Ähnlichem brauchen sie sich noch nicht auszukennen, sie werden in die jeweiligen Themen eingeführt.

ACHTUNG: In diesem Camp gibt es inhaltiche Überschneidungen mit unseren Online-Workshops „Minecraft – Jux und Knobelei“. Bei Fragen dazu melde dich am besten direkt bei uns.

Dieses Forscherprogramm ist nur ganztags buchbar.

Computational Thinking mit Matatalab

Die Kids lernen in diesem Feriencamp computational thinking – also wie ein Roboter zu „denken“. Dabei zerlegen sie im ersten Schritt ein komplexes Problem in kleine Teile. Im zweiten Schritt erkennen sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede in den einzelnen Sequenzen. Dann abstrahieren sie die Lösungsschritte und gliedern sie in Befehle, um so einen Algorithmus zu bauen, der die Aufgabe lösen kann.
Die Programmierung des Roboters funktioniert über kleine Bausteine, die auf das Programmier-Board gelegt werden. Dabei können Programmierbefehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, Schleifen und Funktionen erlernt und genutzt werden. Der Coding-Turm fotografiert die Befehle vom Programmier-Board ab und sendet die Informationen an den Roboter, der diese dann ausführt. Außerdem ist der Roboter mit diversen Sensoren ausgestattet, die wir alle kennen- und nutzen lernen werden. Er kann Hindernissen ausweichen, Farben und Geräusche erkennen und darauf reagieren.
Der Roboter kann aber mehr als nur fahren, er kann auch zeichnen. Die Kinder können Sterne, Quadrate und andere Formen mit Hilfe des Roboters auf Papier bringen. Das macht nicht nur Spaß und sieht schön aus. Die Kids lernen hier auch jede Menge über geometrische Figuren und Winkel.
Und noch etwas kann unser Roboter: Er kann singen. Die Kids werden mit Hilfe der Noten- und Melody-Bausteine eigene Lieder komponieren und programmieren. Sie lernen dabei nicht nur die einzelnen Noten kennen, sondern merken auch, dass Musik die ein oder andere Parallele zur Mathematik hat. Wir arbeiten in diesem Feriencamp mit dem Coding-Set von Matatalab. In jeder Forscherzeit werden in Zweier- oder Dreier-Teams verschiedene Aufgaben gelöst. So macht es mehr Spaß als allein und die Kids lernen, was es heißt im Team zu arbeiten. Bei den meisten Aufgaben gilt: Es gibt nicht den EINEN richtigen Weg zum Ziel, sondern viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Aufgabe zu lösen. Die Kinder können und sollen die jeweiligen Aufgaben auf ganz unterschiedliche Art und Weise lösen und werden merken, dass es in der Regel mehr als einen Weg zum Ziel gibt.
Das Material ist für Kinder im Grundschulalter ohne Programmierkenntnisse entwickelt worden. Es ist intuitiv aufgebaut, sodass schon die Kleinsten erste Programmiererfahrungen sammeln können. Die Kinder müssen nicht lesen können, um am Camp teilzunehmen.

Dieses Forscherprogramm kann wahlweise halb- oder ganztags gebucht werden. Bitte wähle die gewünschte Option im Laufe des Buchungsprozesses aus.

Clever Coding mit LEGO® Spike Essential

In diesem Feriencamp wird gebaut, getüftelt und programmiert. Aber nicht nur das. Das Besondere an diesem Programm ist, dass alle Aufgaben in Geschichten eingebettet sind. Das führt dazu, dass die Kids nicht nur die jeweiligen MINT-Themen erforschen, sondern sich in die Protagonisten herein versetzen und so auch ihre sprachlichen, mathematischen sowie sozialen und emotionalen Fähigkeiten weiterentwickeln.
Zu Beginn des Feriencamps bauen die Teilnehmer:innen verschiedene Fahrgeschäfte wie ein Karussell oder ein Riesenrad. Außerdem erleben wir gemeinsam spannende Abenteuer. Um diese zu bestehen, müssen die Protagonisten weitere Aufgaben meistern. So bauen die Kids ein Höhlenfahrzeug oder eines für die Arktis. Natürlich werden dann alle Modelle durch Programmierung gesteuert. Die Programmiersprache, die wir hier nutzen, basiert auf Symbolblöcken.
Danach begeben wir uns auf Entdeckungsreise. Die Kids bauen lustige Schulfest-Spiele und beschäftigen sich mit kuriosen Erfindungen wie ein High-Tech Spielplatz oder ein verrücktes Tor.
An dieser Stelle nutzen wir eine schon etwas anspruchsvollere Programmieroberfläche, die auf Scratch basiert. Die Programmierelemente sind jetzt textbasiert.
Um die Modelle spannender zu gestalten, kommen auch einige technische Highlights zum Einsatz: Im Laufe des Feriencamps nutzen wir Winkelmotoren, eine Farblichtmatrix, einen Farbsensor und einen im Hub verbauten Kippsensor. In diesem Feriencamp arbeiten wir mit den Baukästen von LEGO® Spike Essential. In jeder Forscherzeit wird in Zweier-Teams ein Modell gebaut und programmiert. Alle Kids bauen selbstständig mit (und später auch mal ohne) Anleitung LEGO® Modelle und erwecken diese zum Leben durch eigene Programmierung am Laptop.
Die LEGO® Spike Essential-Software bietet Kindern im Grundschulalter die Möglichkeit erste Programmiererfahrungen zu sammeln. Die Programme sind intuitiv aufgebaut, sodass es keinerlei Vorkenntnisse bedarf.

Dieses Forscherprogramm kann wahlweise halb- oder ganztags gebucht werden. Bitte wähle die gewünschte Option im Laufe des Buchungsprozesses aus.

Anreise
Anreise

Eigenanreise...


Die An- und Abreise erfolgt selbständig. Die Kinder werden von ihren Eltern gebracht und abgeholt. Hier gibt es zwei Parkplätze, die Sie gerne nutzen können. Wir würden Sie aber gerne bitten, dort Ihre Kinder nur kurz rauszulassen, um anderen Eltern auch die Möglichkeit zu geben, Ihre Kinder dort abzusetzten. Darüber hinaus nutzen wir den Bereich um die Parkplätze auch schon mal, um die ein oder andere Rakete fliegen zu lassen.

Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist dieser Veranstaltungsstandort auch prima zu erreichen. Die S-Bahn-Haltestellen „Mühlburger Tor“ und „Yorckstraße“ sind nur 7-8 Gehminuten entfernt und die Straßenbahn-Haltestelle „Sophienstraße“ ist gleich um die Ecke.

Für den Koffer stellen wir eine Packliste zur Verfügung, außerdem sind gute Laune und Neugierde mitzubringen.

An- und Abreisezeiten sind:

Halbtags-Option:9:00 Uhr;Ankunft
Ganztags-Option8.00 - 9:00Flexible Ankunft


Wir freuen uns darauf dich in den Räumen des Ballettverein EDD Pirouette Karlsruhe begrüßen zu dürfen!
Verpflegung
Verpflegung

Ausgewogenes Mittagessen bei der Ganztagsoption...

Entscheidet sich Ihr Kind für ein Forschercamp mit Ganztags-Option, ist ein leckeres und ausgewogenes Mittagessen inklusive.

Wir empfehlen, Ihrem Kind in jedem Fall ein Getränk und einen kleinen Snack für zwischendurch mitzugeben, damit es für das ganze Tüfteln und Toben auch ausreichend gestärkt ist!
Ort
Ort

Karlsruhe in Baden-Württemberg...

Veranstaltungsort

Sophienstr. 128
76135 Karlsruhe
in den Räumen des Ballettverein EDD Pirouette Karlsruhe.

Karlsruhe ist mit 308.436 Einwohnern nach der Landeshauptstadt Stuttgart und Mannheim die drittgrößte Stadt des Landes Baden-Württemberg. Sie besitzt eine lebendige Kultur­land­schaft, die Geschichte und Gegenwart, Kunst und Technik verbindet. Ob für Kinder und Jugendliche, Erwachsene oder Senioren – das vielseitige Kulturangebot in Karlsruhe bietet jeder Zielgruppe etwas: hochkarätige Ausstellungen, eine vielseitige Theaterlandschaft, Literatur, Musik, besondere Festivals und vieles mehr.
Betreuung
Betreuung

Die Betreuung vor Ort


Selbstverständlich sind ausreichend Betreuer/innen vor Ort, die den Kindern zu jeder Zeit mit Rat und Tat zur Verfügung stehen. Alle Betreuer sind qualifiziertes Fachpersonal, die bereits zahlreiche Erfahrungen im Umgang mit Kindern gesammelt haben.

Unsere Betreuer kümmern sich um eine tolle Freizeit und sind jederzeit für euch da!
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